1. Ammattilaispelaajille peliohjaimet ovat välttämättömiä. Peliohjaimet voidaan jakaa PS4-ohjaimista, Xbox One -ohjaimista, PS3-ohjaimista, Xbox360- ja PC-ohjaimista niiden eri käyttöalueen mukaan. Tällä hetkellä suurin osa XBOX 360 -ohjaimista tukee Xinput-standardia, ja monet ohjaimet tarjoavat myös kaksiytimistä ohjainta, joka voi vaihtaa Xinput- ja DirectInput-tilojen välillä. Värinätoiminto puuttuu tietenkin DirectInput-tilaan siirtymisen jälkeen. Lisäksi on olemassa vastaavat kahvat matkapuhelimille tai tableteille.
2. Pelipadin yhteystiloja ovat langallinen, langaton ja Bluetooth. Niistä langallisen pelikahvan signaalin uskollisuus on korkea, ja lähetysprosessi on yksinkertainen, ja hinta on yleensä alhainen. Langaton pelikahva poistaa johtojen ongelmat, mutta hinta on suhteellisen korkea monimutkaisen prosessin vuoksi. Bluetooth-kahvoja käytetään laajalti ja tekniikka on myös hyvin kypsää, ja sitä käytetään tällä hetkellä laajalti.
Peliohjainliittymiä on kolmea päätyyppiä: MIDI-liitäntä, USB-liitäntä ja LPT (tulostin) -liitäntä. Niistä LPT-käyttöliittymän heikkoa laatua käytetään harvoin. MIDI-käyttöliittymän tuotetekniikka on suhteellisen kypsä, ja se on hyvä yhteensopivuus PC-peleille ja useimmille emulaattoreita, ja ohjainohjelma on myös täydellisempi. Mutta sen skaalautuvuus ei ole hyvä, käyttöliittymä voi muodostaa yhteyden vain yhteen laitteeseen, ja vastenopeus on hidas, ja sen on jopa nopeutettava kuljettajaa halutun vaikutuksen saavuttamiseksi. Lisäksi MIDI-käyttöliittymän tarkkuus ei ole hyvä, ja poikkeamia on helppo tuottaa käytön aikana. USB-pelipadeista on vähitellen tullut peliohjainten uusi suosikki digitaalisten signaalien käytön ja kuumien vaihdettavien ominaisuuksien tuen ansiosta, ja USB HUBin käyttö voidaan liittää myös useisiin USB-liitäntäkahvoihin, jotta useat ihmiset voivat pelata pelejä yhdessä.

